martes, 18 de septiembre de 2012

Proyecto Recorrido Virtual Con Kinect

Actualmente estoy desarrollando un proyecto que servirá para que un amigo y yo nos titulemos. Este proyecto es sobre el Kinect, a grandes rasgos es un recorrido virtual controlado con el Kinect. por el momento estoy trabajando en un código de prueba para poder controlar un cubo por medio del Kinect y se los comparto aqui

El proyecto final, si es que algún día logro terminar este proyecto de prueba, pretende usar como motor gráfico Unity3D. y por esto el proyecto de prueba que les comparto esta hecho en Unity3D, el Player/Cubo sera controlado por medio de Kinect(aun no definimos la interacción, por el momento la meta es que el Cubo rote conforme rota el usuario).

Unity soporta como lenguaje de programación C#, Boo y JavaScript. OpenNI y Nite(Ambos desarrollados en C y C++) cuentan con Wrappers de C#

Continuare Actualizando...

Actualice el código de git ahora se puede manipular la rotación del cubo por  medio de la rotación del torso del usuario, aun que ese código tiene un detalle menor presenta una extraña oscilación que aun no puedo arreglar.

por ahora me centrare un poco en el hand tracking.